王者荣耀开餐厅,58 元一份咖喱饭,年轻人被 “劝退”?

“一觉醒来,王者荣耀居然开餐厅了?!”

近日,位于成都东郊记忆的 Daji cafe 妲己主题露台花园餐厅正式开业,吸引了不少关注。该餐厅由王者荣耀与灵乌科技联合打造,以游戏中的英雄角色 “妲己” 为主题,自试营业以来便备受瞩目。

餐厅位于商场 4 楼,涵盖露台和室内用餐区域。从商场入口的指引路标,到直达餐厅的专用电梯,再到餐厅门口,“王者荣耀官方授权餐厅” 的标识随处可见,这种全方位的官方认证,不仅彰显了餐厅的正规性,也让消费者对餐厅的品质和服务更添信任。

在场景营造上,餐厅可谓下足了功夫。露台铺设了仿真草皮,搭配粉色遮阳伞、露营帐篷以及郁郁葱葱的绿植,营造出闲适惬意的户外氛围;室内则以大面积的粉红色调为主,融合童话风格的装饰,充满了可爱与甜蜜的气息。餐厅还利用双层楼结构打造了多个打卡点,满足消费者拍照分享的需求。

除了常规的服务员,餐厅还特别安排了妲己 coser,不仅会引导顾客入座,还会热情地与消费者合影留念。探店当天,天气较为闷热,露台的顾客相对较少,但室内几乎座无虚席。顾客群体主要以游戏玩家为主,有不少人结伴而来聚餐,也有一些消费者选择独自用餐。

在菜品方面,餐厅提供的品类丰富多样,涵盖沙拉、意面、海鲜、披萨、点心以及饮品等。然而,价格方面却不太亲民。一份食梦双色汉堡售价 58 元,梦奇爱吃的咖喱饭同样定价 58 元,一杯妲己拿铁也要 26 元。

离开时,在下行的电梯里,一位购买了冰妲己拿铁的消费者向朋友吐槽:“这价格,也就粉丝会买吧?” 她的朋友则回应道:“差不多就是星巴克那类受众会接受。”

游戏跨界餐饮,能否成功破局?

在开设妲己餐厅之前,王者荣耀就已经与益禾堂、海底捞、麦当劳、八喜等众多餐饮品牌开展过联名活动。此外,还在成都宽窄巷子开设了 “鲁班茶肆”,作为王者荣耀全国首家授权文创店。

但此次的妲己餐厅与以往常见的限时联名餐厅有所不同,它是一家常驻餐厅,似乎透露出王者荣耀正式进军餐饮领域的决心。

不过,游戏公司涉足餐饮行业,真的能行得通吗?

一方面,当下二次元经济蓬勃发展,借助热门 IP 打造沉浸式场景,将线上流量转化为线下客源,已经被证明是一种可行的商业模式。

此前,二次元文化与餐饮行业的融合就已引发关注。今年 3 月中旬,中共中央办公厅、国务院办公厅印发的《提振消费专项行动方案》中,明确提出要 “促进动漫、游戏、电竞及其周边衍生品等消费”,这进一步凸显了二次元消费群体的巨大潜力。

在物质极大丰富的今天,情感体验对于年轻人愈发重要。抖音生活服务的调研显示,超过 75% 的用户表示,以情绪体验为首要目的的消费频次呈稳定上升趋势。

餐饮行业也不例外。当传统餐饮场景难以满足消费者的情感需求时,那些与具有强社交属性和情绪价值产品相结合的餐厅,往往能够突破消费者对价格的敏感,吸引他们主动选择、记忆并传播,从而实现快速发展。就像此次的妲己餐厅,吸引了众多 coser 和 lo 娘前来拍照打卡,为餐厅带来了大量的二次传播。

另一方面,从餐厅运营的角度来看,除了餐品销售,周边产品的售卖也为提升客单价和增强顾客粘性提供了新途径。

以妲己餐厅为例,在提供餐饮服务的同时,王者荣耀在餐厅一楼设立了 “梦奇奇梦市集”。试营业期间,餐厅推出了消费抽奖活动,消费者在餐厅内消费满 128 元,即可凭小票参与抽奖。奖品除了餐厅代金券,还有王者荣耀的衍生周边,如毛绒挂件、软胶挂件、手办积木等。

周边产品不仅能够提高客单价,更是强化品牌形象、延长品牌记忆的有力手段。当消费者购买周边时,会进一步加深对餐厅的独特印象,使餐厅不再仅仅是一个就餐场所,而是转变为一个综合性的体验空间,持续增强消费者对品牌的认同感和情感连接。通过建立私域社群等方式,还能显著提升消费者与餐厅之间的互动频率和粘性。

然而,餐厅运营与游戏运营有着本质的区别,餐品研发和游戏研发更是截然不同的领域。尽管妲己餐厅拥有王者荣耀强大的 IP 光环,但如果在餐饮专业度上无法达到消费者的期望,即便开业初期能够吸引大量粉丝前来打卡,能否长期留住顾客,仍然存在很大的疑问。

结语

王者荣耀开设餐厅,是游戏 IP 向餐饮领域拓展的一次大胆尝试,也为餐饮行业从业者提供了新的思考方向。

一方面,深入挖掘消费者的情感需求,借助热门 IP 打造独一无二的就餐体验,有助于在竞争激烈且同质化严重的餐饮市场中脱颖而出,形成差异化竞争优势。另一方面,无论何种营销手段,餐品品质和服务质量始终是餐饮企业的立足之本。新奇的场景或许能带来一时的流量高峰,但只有优质的产品和服务,才能真正留住顾客的心。

这种游戏 IP 与餐饮相结合的模式最终能否成功,关键在于能否在餐品质量把控、供应链优化整合等多个关键环节持续深耕,不断完善。

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