2025 年 8 月 20 日,对于众多关注国产游戏的玩家来说,是一个充满意外的日子。在这一天,游戏科学在科隆游戏展上,没有如许多人所期待的那样发布《黑神话:悟空》的 DLC,而是突然公布了新作《黑神话:钟馗》。这一消息瞬间在游戏圈内引发轩然大波,也让不少期待《黑神话:悟空》DLC 的玩家大失所望,其直接后果便是《黑神话:悟空》在 Steam 平台上遭遇了差评轰炸。

在科隆游戏展之前,大量玩家满心期待着《黑神话:悟空》能够推出 DLC,进一步丰富游戏内容,延续游戏中未讲完的故事。毕竟,《黑神话:悟空》自上线以来,凭借其精彩的战斗设计、精美的画面以及对中国传统文化的独特演绎,吸引了无数玩家的目光,在全球范围内都取得了相当不错的成绩。玩家们对游戏中孙悟空的故事意犹未尽,渴望通过 DLC 来填补心中的空缺,深入体验更多与西游相关的精彩剧情与玩法。然而,《黑神话:钟馗》的毫无预兆的公布,让这份期待瞬间落空。

据 Steam 统计数据显示,在 8 月 20 日《黑神话:钟馗》公布当天,《黑神话:悟空》在 Steam 平台上就遭到了多达 107 个差评的袭击。紧接着,8 月 21 日有 69 个差评,8 月 22 日仍有 33 个差评。这三天时间里,累计共有 209 个差评涌入《黑神话:悟空》的 Steam 页面。这些差评的出现,使得《黑神话:悟空》原本较高的好评率受到了一定程度的影响,玩家们用这种方式表达着自己内心的不满与失望。
尽管在《黑神话:钟馗》公布后,游戏科学在官网上线的 FAQ 中确认 “西游,不会到此为止”,这一表述暗示了《黑神话:悟空》的 DLC “没鸽”,但这并没有完全安抚住玩家们愤怒的情绪。因为从目前情况来看,《黑神话:钟馗》仅仅处于早期开发阶段,距离发售还有很长的时间。按照游戏开发的一般规律,在《黑神话:钟馗》开发期间,《黑神话:悟空》DLC 的开发进度必然会受到影响,玩家们想要玩到《黑神话:悟空》DLC,不知道要等到何时。这种对 DLC 上线时间的不确定性,进一步加剧了玩家们的不满。
愤怒的玩家们纷纷在 Steam 平台上宣泄着自己的怒火。一位游玩时长超过 106 小时的资深玩家留言道:“一个没有讲完的故事狠狠的圈了了波钱,消费了支持的玩家,真经就是这样取得的?一个半途而废的游戏不会真以为就做的很完美了吧?果然傲慢才是最大的原罪。” 从这条评论中,我们可以感受到玩家对游戏故事未完结就急于开发新作的不满,认为游戏科学有 “圈钱” 之嫌,并且对游戏团队的态度表示失望。
另一名用户则写道:“国产游戏通病,提桶跑路 + 水军控评。后两章敷衍了事,玩家忍了一年只期待 dlc 补齐。制作人在微博上一种高高在上的感觉,没有中国玩家买账宣传,你能有现在成绩?” 这条评论言辞更为激烈,直接指责游戏科学存在国产游戏常见的 “提桶跑路” 问题,还质疑游戏后两章内容质量不佳,以及对制作人在社交媒体上的态度表示不满,强调了玩家在游戏成功过程中的重要性,认为游戏科学不应忽视玩家的期待。
还有用户理性地表达了自己的想法:“游戏客观上是好游戏,给差评是主观上发泄不满而已。为什么是黑神话钟馗?为什么没有 DLC? 你可以短期内端不上来 DLC,我能理解,好作品需要细心打磨,我不着急;但是你直接开了一个新游戏,那么这个 DLC 我们得等多长时间??或者黑神话悟空没有 DLC 了,直接做第二部吗?等你黑神话钟馗做完,做第二部我们又得等多长时间???” 这位玩家一方面认可《黑神话:悟空》本身的品质,另一方面也清晰地表达了对新作公布而导致 DLC 上线时间未知的担忧。他对游戏科学突然开启新游戏项目的决策表示不解,担心《黑神话:悟空》DLC 会因此被搁置太久,甚至怀疑是否还会有 DLC。
《黑神话:悟空》作为国产 3A 游戏的代表之作,其一举一动都备受玩家关注。此次《黑神话:钟馗》的公布引发的差评事件,反映出玩家对《黑神话:悟空》DLC 的强烈期待以及对游戏科学开发决策的高度关注。游戏科学在未来的发展中,如何平衡新作开发与老玩家期待,如何更好地与玩家沟通,让玩家了解游戏开发的计划与进度,将成为其面临的重要课题。而对于广大玩家来说,他们也希望游戏科学能够认真对待玩家的反馈,在未来为大家带来更多优秀的作品,无论是《黑神话:悟空》的 DLC,还是《黑神话:钟馗》,都能满足玩家对高质量国产游戏的期待。