——三大巨头技术布局全解析,行业变革拐点已至
随着生成式AI技术的爆发,游戏行业正经历一场前所未有的变革。国内头部厂商腾讯、网易、米哈游(“鹅猪米”)纷纷将AI提升至战略高度,从工具链优化到原生AI游戏研发,展开了一场全方位的技术竞赛。这场竞赛不仅关乎单个产品的创新,更可能重塑整个游戏产业的开发范式与用户体验。

一、腾讯:全链路AI赋能,打造“游戏开发新基建”
腾讯在AI游戏领域的布局呈现出“双轨并行”的战略——既有AI工具赋能传统游戏,也有原生AI游戏探索未来形态。
1. 混元游戏视觉生成平台:工业化AIGC的标杆
腾讯混元推出的混元游戏视觉生成平台,依托混元大模型,实现了从概念设计到3D资产生成的全流程自动化。其核心能力包括:
- AI美术管线:支持“厚涂”“赛璐璐”“赛博朋克”等风格精准生成,满足不同游戏题材需求。
- 实时画布与多视图生成:设计师输入文本即可获得角色三视图、动态演示视频,大幅降低美术制作成本。
- 3D-DiT生成大模型:几何与纹理解耦技术,使生成的角色、道具更具细节与真实感。
该平台已应用于《和平精英》等头部产品,其中**AI队友“吉莉”**成为标志性案例——从简单的NPC升级为能动态调整战术的“智能伙伴”,甚至影响玩家的游戏决策。
2. VISVISE全链路解决方案:降低游戏开发门槛
腾讯游戏旗下VISVISE平台整合了多项AI工具:
- GoSkinning裙摆AI:解决多层角色服装蒙皮难题,提升动画流畅度。
- 轻游梦工坊:无代码编辑器,让中小团队快速原型开发。
- AI播客游戏:测试中的《哈皮》平台支持自定义辩论玩法,探索AI驱动的社交娱乐新形式。
腾讯CEO马化腾在财报中强调,AI已对长青游戏业务产生实质贡献,未来或将成为腾讯游戏增长的“第二曲线”。
二、网易:AI深度融入成熟产品,伏羲实验室引领交互革命
相比腾讯的“基建+创新”双线策略,网易更注重将AI技术快速落地于现有爆款游戏,并通过伏羲实验室探索前沿交互模式。
1. 《蛋仔派对》的AI进化论
网易旗下休闲竞技手游《蛋仔派对》成为AI玩法的试验田:
- AIGC建造工具:“万能生成器”通过文本提示快速搭建庄园,减少玩家手工操作。
- 智能NPC艾比:能理解玩家指令并作出拟真反应,甚至衍生出“AI生物”等新玩法。
- 每两月更新AI功能:保持玩法新鲜感,强化用户粘性。
2. 《逆水寒手游》的NPC革命
伏羲实验室为《逆水寒手游》的400+ NPC配置独立情感系统,使其能:
- 根据玩家行为动态调整对话与剧情走向。
- 在开放世界中形成“记忆”,提升沉浸感。
此外,网易还推出有灵天工美术服务平台,链接AI美术产能与游戏开发需求,构建工业化协作生态。
三、米哈游:Anuttacon押注原生AI游戏,《Whispers from the Star》成破局之作
作为二次元赛道的领军者,米哈游选择了一条更激进的路径——通过子公司Anuttacon开发纯AI驱动的游戏,试图颠覆传统叙事逻辑。
1. 《Whispers from the Star》:AI定义剧情走向
这款由蔡浩宇创立的公司推出的游戏,核心创新在于:
- 实时对话影响剧情树:玩家与外星角色Stella的每次交流都可能改变故事结局,打破线性叙事。
- 多模态交互:支持文字、语音甚至视频互动,接近“虚拟伴侣”体验。
若成功,该作或将成为继《原神》后的又一现象级产品,并验证AI原生游戏的可行性。
2. Glossa模型与工业化生产体系
米哈游自研的Glossa生成式AI模型已备案,其董事长刘伟透露:
- AI可辅助3D建模,减少穿模等问题。
- 未来或实现“为每个玩家定制游戏”的产能飞跃。
四、行业变革:AI如何重塑游戏开发的未来?
三大巨头的布局揭示了AI游戏的三大趋势:
- 工具链革命:从美术生成到剧情设计,AI大幅降低开发门槛,中小团队或迎来机遇。
- 交互范式升级:NPC从“脚本执行者”变为“动态参与者”,玩家体验趋向真正的“双向对话”。
- 产能指数级提升:AIGC可能解决开放世界游戏的资源瓶颈,甚至实现个性化内容生成。
谁将胜出?
- 腾讯凭借混元平台的工业化能力,或成行业基础设施提供者。
- 网易通过伏羲实验室的成熟应用,巩固现有产品的竞争力。
- 米哈游若在原生AI游戏上突破,可能定义下一代娱乐形态。
这场竞赛才刚刚开始,但可以确定的是——AI不再是游戏的“附加功能”,而是未来的核心竞争力。